Аутомобилска рендеринг технике користе 3дс Мак и Враи Парт 2 (последњи део)

У овом туторијалу ћемо наставити наш рад. У првој фази ћемо почети од осветљења, користећи ХДР слике и друге врсте светла.
Следеће говоримо о неким Рендер подешавања, Добијање гомилу Рендер елемената.

Цонтинуе реадинг

Таггед и и и и и и и

Аутомобилска рендеринг технике користе 3дс Мак и Враи део 1

Као што име сугерише, у овом туторијалу ћемо да погледамо неке технике за рендеровање аутомобила, тако да можете да их користите на својим пројектима.
Овај туториал ће бити у два дела.

Цонтинуе реадинг

Таггед и и и и и и и

В-раи 2.0 материјал за 3дс мак и Маиа 3. део (последњи део)

Ово је последњи део основе враи материјала. У овом туторијалу ћемо покрити остатак враи материјалних параметара. И као што сам обећао пре него што постоји и део бонуса за Маиа кориснике.

Цонтинуе реадинг

Таггед и и и и и

В-раи 2.0 материјал за 3дс мак и Маиа део 2

Ово је други део основе враи материјала. У овом туторијалу ћемо покрити део преламања враи материјала, као и прозирности. Нећу покрити заједничке параметре преламања, јер смо га радили у првом делу у потпуности.

Цонтинуе реадинг

Таггед и и и и и

В-раи 2.0 материјал за 3дс мак и Маиа 1. део

Ово је први део основе враи материјала. За овај туторијал сам користио 3дс мак, али ако сте корисник Маиа можете пратити заједно, на крају последњег дела Додаћу лекцију бонус посвећен маиа. Не да много разлике бар не у овом случају,

Цонтинуе реадинг

Таггед и и и и и

Олд стиле фотографија рендеровање користи 3дс Мак, враи, Афтер Еффецтс

У овом туторијалу ћу вас научити како да креирате стил старе фотографије. Заправо овај туторијал је требало да буде унутра Маја, али онда сам се предомислио и користи уместо 3дс Мак. Ја ћу вам показати како да користите гама корекцију да се повећа детаљ у ваш чини без повећања Рендер тиме.

Цонтинуе реадинг

Таггед и и и и и и и

Први кораци са Маја 2012

Конацно имамо прилику да науче најмоћније софтвера свих времена, то је оно што ја верујем. У овом туторијалу ћемо ићи преко основе Маја 2012, УИ, прилагођавање менија, полица, кретање унутар Маиа, око неке вруће тастера и ...

Цонтинуе реадинг

Таггед , ,

Први кораци са 3дс мак 2012

Данас је први дан дугог путовања! шта ћу урадити у овој серији је да вас научи 3дс мак корак по корак од почетка до краја. нешто је очигледно да ће његово трајати дуго. надам се да нисам разочарао си, већ да постане професионални уметник може да траје месецима или чак и година, чак и ако почнете од данас.

Цонтинуе реадинг

Таггед и и

Увод у Вуе 9,5

У овом туторијалу ћемо да покрију неке основе Вуе. ми ћемо да погледамо неке од пречица са тастатуре, кретање унутар вуе, прилагођавање корисничког интерфејса, као и неке друге технике.

Цонтинуе реадинг

Таггед , , ,

Маиа & ендорфина интеграција

овде ми туторијал о томе како да интегришу ове две моћне софтвера. Прво ћемо да погледамо како се креира нови карактер у ендорфина на основу нашег Маиа карактера, а затим додао неке снаге и да се симулира понашање аутомобила сцену хит.

Цонтинуе реадинг

Таггед и и и и и

АрцхиЦАД 15 Основе за архитекте

добродошли ... у овом туторијалу ћемо ићи преко неке основне ствари о АрцхиЦАД 15. Заправо, након мог претходног пост сам одлучила да променим наслов да АрцхиЦАД 15 него 14, и то зато што постоји много кул нове функције у овом издању у односу на претходни. Не треба напоменути да не морате да имате најновију верзију, не само ја не уводи нове карактеристике у овом упутству, али и сам укључен пројектне датотеке и отворите са вер. 13.

Цонтинуе реадинг

Таггед , ,

Увод у бластцоде за Маја

Овде сте! Увод у бластцоде. У овом туторијалу ћемо да покрију неке основе за бластцоде Маја. Заправо ово је прва седница овог интро. У каснијим лекцијама видећете сложеније примере и добију детаљнија сазнања.

Цонтинуе реадинг

Таггед , , ,

ЗБрусх 4 Основе за почетнике

Здраво свима, као што сам обећао, овај видео је отпремљен. У овом туторијалу ћете научити основе ЗБрусх 4, наравно ово је само први део овог курса, ми ћемо ићи у дубину у каснијим туториали, ми ћемо покрити како да се крећете у ЗБрусх, шта је збрусх,

Цонтинуе реадинг

Таггед , ,

Рендеринг ентеријера користе 3дс мак и В-раи

У овом туторијалу ћемо научити како да запали неку унутрашњу сцену потпуно од нуле у 3дс мак & в-раи рендеровање мотор. Такође ћемо да погледамо неке од картица за приказивање на располагању у в-раи и како да оптимизујете подешавања да би се постигао велики изречена слику у прихватљивом времену. А после тога неки пост продукција у Афтер Еффецтс. Овај курс је за оне који већ познају основе в-раи и Афтер Еффецтс. Дакле, са те Летс Гет стартед.

Цонтинуе реадинг

Таггед и , , , , , , ,