Srečna Persian Novo leto 1392!

Srečna Nowruz!

Automotive tehnike upodabljanja z uporabo 3ds Max in Vray del 2 (zadnji del)

V tem Tutorial bomo nadaljevali naše delo. Na prvi stopnji smo začeli z razsvetljavo, s HDR slike in druge vrste luči.
Nato smo govorili o nekaterih nastavitev upodabljanja, Prikazovanje cel kup upodabljanja elementov.

Nadaljuj branje

Tagged , , , , , , ,

Automotive tehnike upodabljanja z uporabo 3ds Max in Vray 1. del

Kot že ime pove, v tej vadnici se bomo, da pogled na nekatere tehnike za avtomobilsko ometom, tako da jih lahko uporabite v svojih projektih.
Ta vodič se bo v dveh delih.

Nadaljuj branje

Tagged , , , , , , ,

V-ray 2.0 material za 3ds max in maya del 3 (zadnji del)

To je zadnji del temeljev vray materiala. V tem Tutorial bomo zajeli preostanek materialnih parametrov vray. In kot sem obljubil, preden je tudi bonus del za Maya uporabnike.

Nadaljuj branje

Tagged , , , , ,

V-ray 2.0 material za 3ds max in maya 2. del

To je drugi del temeljev vray materiala. V tem Tutorial bomo kritje lomni del vray materiala kot tudi prosojnost. Ne bom pokritje skupnih parametrov količnik, ker smo ga naredili v prvem delu popolnoma.

Nadaljuj branje

Tagged , , , , ,

V-ray 2.0 material za 3ds max in maya del 1 (angleščina in perzijskih)

To je prvi del temeljev vray materiala. Za ta tutorial sem 3DS Max, vendar če ste maya uporabnik lahko tudi sledite skupaj, ob koncu zadnjega dela bom dodal bonus lekcijo, posvečeno Maya. Tam ni tako veliko razliko vsaj ne v tem primeru,

Nadaljuj branje

Tagged , , , , ,

Old style foto upodabljanja z uporabo 3ds Max, vray, po učinkih

V tem Tutorial vas bodo naučili, kako ustvariti stare fotografije slog. Pravzaprav to tutorski je, da bo notri mayo, potem pa sem si premislila in se uporablja 3ds Max namesto tega. Pokazal ti bom, kako uporabiti korekcijo gama povečati podrobnosti v vaš postane brez povečanja čas ometa.

Nadaljuj branje

Tagged , , , , , , ,

Uvod v mayo 2012

Končno imamo priložnost, da spoznajo najbolj zmogljivo programsko opremo vseh časov, to je tisto, kar verjamem. V tem Tutorial bomo šli čez osnove mayo 2012, UI, prilagajanje menijev, police, ki plujejo po notranjosti Maya, nekaj vroče tipke in ...

Nadaljuj branje

Označeni , ,

Uvod v 3ds max 2012

Danes je prvi dan dolgi poti! kaj bom naredil v tej seriji je naučil 3ds Max korak za korakom, od začetka do konca. nekaj, kar je očitno, da svoje bo trajalo dolgo časa. upam, da nisem razočaral si, ampak da postane profesionalni umetnik lahko traja mesece ali celo leta, tudi če začnete od danes.

Nadaljuj branje

Tagged , ,

Uvod v Vue 9.5

V tem Tutorial bomo za kritje nekaj osnov vue. bomo pogled na nekatere bližnjice na tipkovnici, ki plujejo znotraj VUE, prilagajanje uporabniškega vmesnika kot tudi nekatere druge tehnike.

Nadaljuj branje

Označeni , , ,

Maya & Endorphin integracija

Tukaj imamo tutorial o tem, kako povezati ta dva močna softwares. najprej si bomo ogledali, kako ustvariti nov lik v endorfinov, ki temelji na našem maya značaja, nato pa dodal nekaj moči in vedenja za simulacijo povozil avto sceno.

Nadaljuj branje

Označeni , , , , ,

ArchiCAD 15 Osnove za arhitekte

dobrodošel ... v tem tečaju bomo šli čez nekaj osnovnih stvari o ArchiCAD 15. Pravzaprav po mojem prejšnjem delovnem mestu sem se odločil spremeniti naslov v ArchiCAD 15 namesto 14, in da je zato, ker obstaja veliko kul nove funkcije v tej izdaji je v primerjavi s prejšnjo. Ni treba omenjati, da vam ni treba imeti najnovejšo verzijo, ne samo jaz ne uvaja nove funkcije te vaje, ampak sem se tudi vključiti projektne datoteke niti odpreti z ver. 13.

Nadaljuj branje

Označeni , ,

Uvod v blastcode za mayo

Tukaj ste! uvod v blastcode. V tem tečaju se bomo, da zajema nekaj osnov blastcode za mayo. Pravzaprav je to prva seja tega uvoda. V kasnejših poglavjih boste videli bolj zapletene primere in tudi dobili bolj poglobljeno znanje.

Nadaljuj branje

Označeni , , ,

Zbrush 4 Osnove za začetnike

Pozdravljeni vsi, kot sem obljubil, ta video je dodal. V tem tečaju boste spoznali osnove zbrush 4, seveda je to le prvi del tega predmeta, bomo šli v globino v kasnejših vajah, bomo zajeli, kako krmariti znotraj zbrush, kaj zbrush je,

Nadaljuj branje

Označeni , ,

Upodabljanja notranjost z uporabo 3ds Max & V-ray (angleško in perzijsko)

V tem tečaju se bomo naučili, kako popolnoma svetlo notranjo prizor iz nič v 3ds max in proti-ray upodabljanje. Prav tako si bomo ogledali nekaj postane jezičkov na voljo v proti-ray in kako optimalne nastavitve, da se doseže velik izdane sliko v sprejemljivem času. In potem, da nekateri postprodukcije v After Effects. Ta tečaj je za tiste, ki že poznajo osnove proti-ray in po učinkov. Tako bi začeli s ti lets.

Nadaljuj branje

Tagged , , , , , , , ,