Automobilový rendering techniky využívajúce 3ds max a Vray časť 2 (posledná časť)
V tomto tutoriále budeme pokračovať v našej práci. V prvej fáze sme sa začať od osvetlenia pomocou HDR obrázky a ďalšie druhy svetla.
Ďalej hovoríme o niektorých nastavení vykreslenie, Výstup veľa render prvkov.
Automobilový rendering techniky využívajúce 3ds max a Vray časť 1
Ako už názov napovedá, v tomto tutoriále sa budeme sa pozrieť na niektoré techniky pre automobilový vykresľovanie, takže ich môžete použiť na svojich vlastných projektoch.
Tento výukový program bude do dvoch častí.
V-ray 2.0 materiál pre 3ds max a Maya časť 3 (posledná časť)
Toto je posledná časť zo základov materiálu vray. V tomto tutoriále sa budeme zaoberať zvyšok parametrov materiálu VRay. A ako som sľúbil pred je tiež bonusová časť pre maya užívateľa.
V-ray 2.0 materiál pre 3ds max a Maya časť 2
Toto je druhá časť zo základov materiálu vray. V tomto tutoriále sa budeme zaoberať lomu časť materiálu vray rovnako ako priesvitnosť. Nebudem krytie spoločných parametrov lomu, pretože sme to robili v prvej časti úplne.
V-ray 2.0 materiál pre 3ds max a Maya časť 1 (angličtina a Peržan)
Toto je prvá časť zo základov materiálu vray. V tomto tutoriále som použil 3ds max, ale ak ste maya užívateľ, môžete tiež sledovať spolu, na konci poslednej časti pridám bonus lekciu venovanú Maya. Tam nie je tak veľký rozdiel, aspoň nie v tomto prípade,
Starý štýl fotografie rendering využívajúce 3ds Max Vray After Effects
V tomto tutoriále budem vás naučí, ako vytvoriť štýl staré fotografie. V skutočnosti tento návod, že to bude v máji, ale potom som si to rozmyslel a používať 3ds max miesto. Ukážem vám, ako používať gamma korekcia k zvýšeniu podrobne rozpísaných na vašom činí bez zvýšenia renderovací čas.
Začíname s máji 2012
Konečne máme šancu naučiť sa najsilnejšou softvér všetkých čias, to je to, čomu verím. V tomto tutoriále sa budeme ísť cez základy máji 2012, UI, prispôsobenie ponuky, police, navigáciou vnútri okolo máje, niektoré horúce klávesy a ...
Začíname s 3ds max 2012
Dnes je prvý deň dlhé cesty! čo budem robiť v tejto sérii je naučiť vás 3ds max krok za krokom od začiatku do konca. niečo, čo je zrejmé, že jeho bude trvať dlho. dúfam, že nie som sklamem, ale aby sa stal profesionálnym umelcom to môže trvať mesiace alebo aj roky, aj keď začnete od dnešného dňa.
Úvod do vue 9,5
V tomto tutoriále sa budeme na niektoré základy vue. budeme sa pozrieť na niektoré z klávesových skratiek, navigáciu vnútri Vue, prispôsobenie používateľského rozhrania, rovnako ako niektoré ďalšie techniky.
Maya & Endorphin integrácie
Tu máme návod, ako integrovať tieto dva výkonné softvér. Najprv sme sa pozrieť na to, ako vytvoriť novú postavu v endorfínu založené na našom majú charakter, potom sa pridá nejaké sily a simulovať správanie auto hit scénu.
ArchiCAD 15 Základy pre architektov
vitajte ... v tomto tutoriále sa budeme ísť cez niektoré základné veci ArchiCADu 15. Vlastne po mojom predchádzajúcom príspevku som sa rozhodol pre zmenu názvu na ArchiCADu 15, skôr než 14, a to preto, že existuje veľa skvelých nových funkcií v tejto verzii oproti predchádzajúcej. Nepotrebuje o tom, že nemusíte mať najnovšiu verziu, a to nielen ja nie som zavedenie nových funkcií v tomto kurze, ale aj ja som súčasťou projektovej súbory otvoriť aj pri ver. 13.
Úvod do blastcode pre máji
Tu ste! úvod do blastcode. V tomto tutoriále sa budeme na niektoré základy blastcode pre máji. V skutočnosti sa jedná o prvé zasadnutie tejto intro. v neskorších lekciách uvidíte zložitejšie príklady a tiež získať hlbšie znalosti.
ZBrush 4 Základy pre začiatočníkov
Ahoj všetci, ako som sľúbil, bolo toto video nahral. V tomto tutoriále sa naučíte základy ZBrush 4, samozrejme to je len prvá časť tohto kurzu, pôjdeme do hĺbky v neskorších cvičeniach, si budeme rozprávať, ako sa orientovať v ZBrush, čo ZBrush je,
Rendering interiéry pomocou 3ds max a V-Ray (English & Persian)
V tomto tutoriále sa naučíme, ako svetlo vnútorné scénu úplne od nuly v 3ds max a V-ray renderovací engine. Tiež sme sa pozrieť na niektoré z kariet, v dôsledku ktorých sú k dispozícii vo V-ray a ako optimalizovať nastavenie pre dosiahnutie veľkej vykreslený obraz v prijateľnom čase. A potom, že niektoré postprodukčné v After Effects. Tento kurz je určený pre tých z vás, ktorí sa už zoznámili V-ray a After Effects. Takže s tými umožňuje začať.
![HaftSin-Iran [1]](http://www.freecgtutorials.com/wp-content/uploads/2013/03/HaftSin-Iran1.jpg)


























































































