Счастливые Персидский Новый Год 1392!

Счастливые Навруз!

Автомобильная методы рендеринга в 3ds Max и Vray часть 2 (последняя часть)

В этом уроке мы продолжим нашу работу. На первом этапе мы начинаем с освещением, используя HDR изображения и другие виды светильников.
Затем мы поговорим о некоторых из настройки рендеринга, выводит целую кучу элементы визуализации.

Читать далее

Меткой , , , , , , ,

Автомобильная методы рендеринга в 3ds Max и Vray часть 1

Как следует из названия, в этом уроке мы собираемся взглянуть на некоторые методы рендеринга для автомобильной, так что вы можете использовать их на ваших собственных проектов.
Этот урок будет в двух частях.

Читать далее

Меткой , , , , , , ,

V-Ray 2.0 материал для 3ds Max и Maya часть 3 (последняя часть)

Это последняя часть основы материала Vray. В этом уроке мы рассмотрим остальные параметры Vray материала. И как я и обещал, прежде чем есть также бонус части для Майи пользователей.

Читать далее

Меткой , , , , ,

V-Ray 2.0 материал для 3ds Max и Maya Часть 2

Это вторая часть основы материала Vray. В этом уроке мы рассмотрим преломление часть материала Vray, а также прозрачность. Я не буду описывать общие параметры преломления, так как мы сделали это в первой части полностью.

Читать далее

Меткой , , , , ,

V-Ray 2.0 материал для 3ds Max и Maya Часть 1 (английский и персидский)

Это первая часть материала основы Vray. Для этого урока я использовал 3ds Max, но если вы являетесь пользователем Майя вы также можете следить вместе, в конце последней части я добавлю бонус урок, посвященный майя. Там не то, что особой разницы по крайней мере, не в этом случае,

Читать далее

Меткой , , , , ,

Старые фото рендеринга стиля использованием 3ds Max, Vray, After Effects

В этом уроке я научу вас, как создать старые фотографии стиль. На самом деле это учебник собирался быть внутри майя, но потом я передумал и использовали вместо 3ds Max. Я покажу вам, как использовать гамма-коррекцию для увеличения деталь в вашей оказывает без увеличения времени визуализации.

Читать далее

Меткой , , , , , , ,

Приступая к работе с Maya 2012

Наконец, мы имеем возможность узнать самое мощное программное обеспечение всех времен, это то, что я верю. В этом уроке мы рассмотрим основы Maya 2012, пользовательский интерфейс, настройки меню, полки, навигации по внутри майя, некоторые горячие клавиши и ...

Читать далее

Меткой , ,

Приступая к работе с 3ds Max 2012

Сегодня первый день долгого путешествия! то, что я собираюсь делать в этой серии является научить вас 3ds Max шаг за шагом, от начала до конца. что-то Очевидно, что его собираются занять много времени. надеюсь, я не разочаровывает вас, но, чтобы стать профессиональным художником это может занять несколько месяцев или даже лет, даже если вы начнете с сегодняшнего дня.

Читать далее

Меткой , ,

Введение в Vue 9.5

В этом уроке мы собираемся охватить некоторые основы Vue. мы взглянем на некоторые из клавиш, навигации внутри Vue, настройки пользовательского интерфейса, а также некоторые другие методы.

Читать далее

Меткой , , ,

Майя и эндорфина интеграции

Здесь у нас есть учебник о том, как интегрировать эти два мощных программного обеспечения. Сначала мы будем смотреть на то, как создать нового персонажа в эндорфина на основе наших Майя характер, а затем добавить некоторые силы и поведения, чтобы имитировать сцены машина сбила.

Читать далее

Меткой , , , , ,

ArchiCAD 15 Основы для архитекторов

Добро пожаловать ... в этом уроке мы рассмотрим некоторые основные вещи из ArchiCAD 15. На самом деле после того, как мой предыдущий пост я решил изменить название на ArchiCAD 15, а не 14, и это, потому что есть много новых и интересных функций в этой версии по сравнению с предыдущими. Не нужно упоминать, что вы не должны иметь последнюю версию, не только я не введения новых функций в этом руководстве, но и я включил файлы проекта, чтобы открыть даже с вер. 13.

Читать далее

Меткой , ,

Введение в blastcode для Майи

Здесь же вы! Введение в blastcode. В этом уроке мы собираемся охватить некоторые основы blastcode для майя. На самом деле это первое заседание этой интро. На следующих занятиях вы увидите более сложные примеры, а также получить более углубленные знания.

Читать далее

Меткой , , ,

Zbrush 4 Основы для начинающих

Привет всем, как я и обещал, это видео были загружены. В этом уроке вы узнаете основы ZBrush 4, конечно, это всего лишь первая часть этого курса, мы будем идти в глубину далее в других руководствах, мы рассмотрим, как перемещаться внутри ZBrush, ZBrush, что есть,

Читать далее

Меткой , ,

Оказание интерьеров в 3ds Max и V-Ray (английский и персидский)

В этом уроке мы узнаем, как осветить интерьер сцена с нуля в 3ds Max и V-Ray рендеринга. Также мы взглянем на некоторые из оказании вкладки, доступные в V-Ray и как оптимизировать настройки для достижения большой рендеринга изображения в пределах приемлемого времени. И после этого некоторые пост-продакшн в After Effects. Этот курс предназначен для тех из вас, которые уже знакомы с основами V-Ray & After Effects. Так что с тех, давайте начнем.

Читать далее

Меткой , , , , , , , ,