Glad persisk nyttår 1392!

Glad Nowruz!

Automotive rendering teknikker bruker 3ds max og Vray del 2 (siste del)

I denne opplæringen vil vi fortsette vårt arbeid. På den første etappen starter vi fra belysning, ved hjelp av HDR-bilder og andre typer lys.
Neste vi snakke om noen av de gjengivelsesinnstillinger, gir ut en hel haug med render elementer.

Fortsett å lese

Merket , , , , , , ,

Automotive rendering teknikker bruker 3ds max og Vray del 1

Som navnet antyder, i denne opplæringen skal vi ta en titt på noen teknikker for bilindustrien rendering, slik at du kan bruke dem på dine egne prosjekter.
Denne opplæringen skal være i to deler.

Fortsett å lese

Merket , , , , , , ,

V-ray 2.0 materialet for 3ds max og maya del 3 (siste del)

Dette er den siste delen av det grunnleggende av vray materiale. I denne opplæringen vil vi dekke resten av VRay vesentlige parametere. Og som jeg lovet før det er også en bonus del for maya brukere.

Fortsett å lese

Merket , , , , ,

V-ray 2.0 materialet for 3ds max og maya del 2

Dette er andre del av det grunnleggende av vray materiale. I denne opplæringen vil vi dekke brytning del av vray materiale samt gjennomskinnelighet. Jeg vil ikke dekke de vanligste parameterne for brytning, fordi vi gjorde det i den første delen helt.

Fortsett å lese

Merket , , , , ,

V-ray 2.0 materialet for 3ds max og maya del 1 (engelsk og persisk)

Dette er første del av det grunnleggende av VRay materiale. For denne opplæringen brukte jeg 3ds max, men hvis du er en maya bruker kan du også følge med, på slutten av siste del vil jeg legge til en bonus leksjon dedikert til Maya. Det ikke så mye av en forskjell i alle fall ikke i dette tilfellet,

Fortsett å lese

Merket , , , , ,

Gammel stil bilde gjengivelse benytte 3ds max, vray, etter effekter

I denne opplæringen vil jeg lære deg hvordan å lage gamle stil fotografier. Egentlig denne opplæringen skulle være inne maya, men da jeg ombestemte meg og brukt 3ds max i stedet. Jeg vil vise deg hvordan du bruker gamma korreksjon for å øke detaljer i din gjengir uten å øke render tid.

Fortsett å lese

Merket , , , , , , ,

Komme i gang med maya 2012

Endelig har vi en sjanse til å lære den mektigste programvare av alle tider, det er det jeg tror. I denne opplæringen vil vi gå over det grunnleggende av 2012 maya, UI, tilpasse menyene, hyller, navigerer rundt inne maya, noen hot-taster og ...

Fortsett å lese

Merket , ,

Komme i gang med 3ds max 2012

I dag er den første dagen i en lang reise! hva jeg skal gjøre i denne serien er å lære deg 3ds max trinnvis fra start til slutt. noe er åpenbart, at det kommer til å ta lang tid. forhåpentligvis er jeg ikke skuffende deg, men for å bli en profesjonell artist det kan ta måneder eller år, selv om du starter fra i dag.

Fortsett å lese

Merket , ,

Introduksjon til Vue 9.5

I denne opplæringen skal vi dekke noen grunnleggende vue. vi vil ta en titt på noen av tastatursnarveier, navigere inne vue, tilpasse UI samt noen andre teknikker.

Fortsett å lese

Merket , , ,

Maya & Endorphin integrering

Her har vi en tutorial på hvordan å integrere disse to kraftige programvare. først vil vi ta en titt på hvordan du kan lage en ny karakter i endorfin basert på vår maya karakter, deretter legge noen krefter og atferd for å simulere en bil hit scene.

Fortsett å lese

Merket , , , , ,

ArchiCAD 15 grunnleggende for arkitekter

velkommen ... i denne opplæringen vil vi gå over noen grunnleggende ting av ArchiCAD 15. Faktisk etter mitt forrige innlegg bestemte jeg meg for å endre tittelen til ArchiCAD 15 i stedet for 14, og det er fordi det er mange kule nye funksjoner i denne utgaven i forhold til tidligere. Trenger ikke å nevne at du ikke trenger å ha den nyeste utgaven, ikke bare jeg ikke introdusere nye funksjoner i denne opplæringen, men også jeg har tatt med prosjekt-filer til å åpne selv med ver. 13.

Fortsett å lese

Merket , ,

Introduksjon til blastcode for maya

Her du er! introduksjon til blastcode. i denne opplæringen skal vi dekke noen grunnleggende blastcode for maya. Egentlig er dette den første økten av denne intro. i senere leksjoner vil du se mer kompliserte eksempler og også få mer inngående kunnskap.

Fortsett å lese

Merket , , ,

ZBrush 4 grunnleggende for nybegynnere

Hei alle sammen, som jeg lovet, har denne videoen blitt lastet opp. i denne opplæringen vil du lære det grunnleggende om ZBrush 4, selvfølgelig er dette bare den første delen av dette kurset, vil vi gå i dybden i senere tutorials, vil vi dekke hvordan du navigerer i ZBrush, hva ZBrush er,

Fortsett å lese

Merket , ,

Rendering interiør med 3ds max & V-ray (engelsk og persisk)

I denne opplæringen vil vi lære hvordan å tenne et interiør scene helt fra scratch i 3ds max og v-ray rendering motoren. Også vil vi ta en titt på noen av de rendering kategoriene kan i v-ray & hvordan å optimalisere innstillingene for å oppnå en stor gjengitte bildet innenfor en akseptabel tid. Og etter at noen post produksjon i After Effects. Dette kurset er for de av dere som allerede kjenner det grunnleggende i v-ray & After Effects. Så med disse kan komme i gang.

Fortsett å lese

Merket , , , , , , , ,