Automotive rendering technieken met behulp van 3ds max en Vray deel 2 (laatste deel)
In deze tutorial gaan we ons werk. In de eerste fase gaan we uit van verlichting, met behulp van hdr afbeeldingen en andere soort verlichting.
Vervolgens praten we over een aantal van de render instellingen, Uitvoer een hele hoop render elementen.
Automotive rendering technieken met behulp van 3ds max en Vray deel 1
Zoals de naam al doet vermoeden, in deze tutorial gaan we een kijkje nemen op een aantal technieken voor auto-weergave, zodat u ze kunt gebruiken op uw eigen projecten.
Deze tutorial gaat worden in twee delen.
V-ray 2.0 materiaal voor 3ds max en maya deel 3 (laatste deel)
Dit is het laatste deel van de fundamenten van vray materiaal. In deze tutorial zullen we betrekking hebben op de rest van vray materiaal parameters. En zoals ik beloofd voordat er ook een bonus deel voor maya gebruikers.
V-ray 2.0 materiaal voor 3ds max en maya deel 2
Dit is het tweede deel van de fundamenten van vray materiaal. In deze tutorial zullen we de breking deel van vray materiaal evenals doorschijnendheid te dekken. Ik zal het niet hebben van de algemene parameters van breking, want we deden het in het eerste deel volledig.
V-ray 2.0 materiaal voor 3ds max en maya deel 1 (Engels & Perzisch)
Dit is het eerste deel van de fundamenten van vray materiaal. Voor deze tutorial gebruik ik 3ds max, maar als je een maya gebruiker kunt u ook volgen langs, aan het einde van het laatste deel zal ik een bonus les gewijd aan maya voegen. Er niet dat veel van een verschil in ieder geval niet in dit geval,
Oude stijl foto renderen gebruik 3ds max, vray, after effects
In deze tutorial zal ik je leren hoe je oude stijl foto's te maken. Eigenlijk is deze tutorial zou gaan worden binnen maya, maar toen veranderde ik van gedachten en gebruikt 3ds max plaats. Ik zal u tonen hoe u gammacorrectie gebruiken om de details in uw renders te verhogen, zonder verhoging van de render tijd.
Aan de slag met maya 2012
Eindelijk hebben we een kans om de meest krachtige software van alle tijden, dat is wat ik geloof te leren. In deze tutorial gaan we over de basisprincipes van maya 2012, de UI, het aanpassen van de menu's, planken, het navigeren rond in maya, een aantal hot-keys en ...
Aan de slag met 3ds max 2012
Vandaag is de eerste dag van een lange reis! wat ik ga doen in deze serie is om je te leren 3ds max stap voor stap van begin tot eind. iets is duidelijk, dat het gaat om een lange tijd duren. Hopelijk ben ik niet tegen u, maar om een professionele kunstenaar het kan maanden of zelfs jaren, zelfs als je begint vanaf vandaag geworden.
Inleiding tot de vue 9.5
In deze tutorial gaan we een aantal basisprincipes van vue dekken. zullen we een kijkje bij enkele van sneltoetsen te nemen, het navigeren binnen vue, het aanpassen UI evenals een aantal andere technieken.
Maya & Endorphin integratie
Hier hebben we een tutorial over hoe je deze twee krachtige software te integreren. Eerst zullen we kijken naar hoe je een nieuw personage in endorfine gebaseerd op onze maya karakter aan te maken te nemen, dan is het toevoegen van enkele krachten en gedragingen te simuleren een auto raakte scene.
ArchiCAD 15 basics voor architecten
welkom ... in deze tutorial zullen we gaan over een aantal fundamentele dingen van ArchiCAD 15. Eigenlijk na mijn vorige post heb ik besloten om de titel te wijzigen in ArchiCAD 15 in plaats van 14, en dat komt omdat er een heleboel leuke nieuwe functies in deze versie ten opzichte van voorgaande. Hoeft niet te vermelden dat je niet hoeft om de laatste versie te hebben, niet alleen ik ben niet de introductie van nieuwe functies in deze tutorial, maar ook ik heb projectdossiers opgenomen te openen, zelfs met ver. 13.
Inleiding tot blastcode voor maya
Hier ben je! inleiding tot blastcode. in deze tutorial gaan we een aantal basisprincipes van blastcode voor maya dekken. Eigenlijk is dit de eerste sessie van deze intro. in latere lessen zul je ingewikkelder voorbeelden zien en meer diepgaande kennis te krijgen ook.
Zbrush 4 basics voor beginners
Hallo iedereen, zoals ik beloofd, deze video is geüpload. in deze tutorial leer je de basisprincipes van zbrush 4, natuurlijk is dit slechts het eerste deel van deze cursus gaan we in de diepte in latere tutorials, zullen we ook bekijken hoe om te navigeren binnen zbrush, wat zbrush is,
Rendering interieur met 3ds max & V-ray (Engels & Perzisch)
In deze tutorial zullen we leren hoe je een interieur scène volledig oplichten van de grond af in 3ds max & v-ray-rendering engine. Ook zullen we een kijkje bij enkele van de rendering tabbladen beschikbaar in v-ray en hoe u de instellingen optimaliseren om een grote gesmolten imago te bereiken binnen een acceptabele tijd in beslag nemen. En na dat sommige post-productie in na-effecten. Deze cursus is voor diegenen onder u die al weten de basisprincipes van v-ray & na-effecten. Dus met die termijn aan de slag.
![Haftsin-Iran [1]](http://www.freecgtutorials.com/wp-content/uploads/2013/03/HaftSin-Iran1.jpg)


























































































