Happy Parsi Tahun Baru 1392!

Happy NowRuz!

Teknik rendering Automotif menggunakan 3ds max dan Vray bahagian 2 (bahagian terakhir)

Dalam tutorial ini kita terus kerja kita. Pada peringkat pertama kita bermula dari lampu, menggunakan HDR imej dan jenis lain lampu.
Seterusnya kita bercakap tentang beberapa tetapan render, keluarkan sejumlah besar unsur-unsur render.

Continue reading

Tagged , , , , , , ,

Teknik rendering Automotif menggunakan 3ds max dan Vray bahagian 1

Seperti namanya, dalam tutorial ini kita akan mengambil melihat pada beberapa teknik untuk menjadikan automotif, supaya anda boleh menggunakannya pada projek-projek anda sendiri.
Tutorial ini akan berada di dalam dua bahagian.

Continue reading

Tagged , , , , , , ,

V-ray 2.0 bahan untuk 3ds max & maya bahagian 3 (bahagian akhir)

Ini adalah bahagian terakhir daripada asas-asas bahan vray. Dalam tutorial ini kita akan meliputi seluruh parameter bahan vray. Dan seperti yang saya janjikan sebelum ini ada juga sebahagian bonus untuk pengguna maya.

Continue reading

Tagged , , , , ,

V-ray 2.0 bahan untuk 3ds max & maya bahagian 2

Ini adalah bahagian kedua daripada asas-asas bahan vray. Dalam tutorial ini kita akan meliputi sebahagian pembiasan bahan vray serta translucency. Saya tidak akan meliputi parameter biasa biasan, kerana kita lakukan di bahagian pertama sepenuhnya.

Continue reading

Tagged , , , , ,

V-ray 2.0 bahan untuk 3ds max & maya bahagian 1 (Bahasa Inggeris & Parsi)

Ini adalah bahagian pertama daripada asas-asas bahan vray. Untuk tutorial ini saya menggunakan 3ds max, tetapi jika anda seorang pengguna maya anda juga boleh mengikuti bersama-sama, pada akhir bahagian terakhir saya akan menambah pelajaran bonus khusus untuk Maya. Tidak ada yang banyak perbezaan sekurang-kurangnya tidak dalam kes ini,

Continue reading

Tagged , , , , ,

Old gaya foto rendering menggunakan 3ds max, vray, selepas kesan

Dalam tutorial ini saya akan mengajar anda bagaimana untuk membuat gambar-gambar gaya lama. Sebenarnya tutorial ini akan berada di dalam maya, tetapi kemudian saya ubah fikiran dan digunakan 3ds max sebaliknya. Saya akan tunjukkan kepada anda bagaimana untuk menggunakan pembetulan gamma untuk meningkatkan terperinci dalam menjadikan anda tanpa meningkatkan masa render itu.

Continue reading

Tagged , , , , , , ,

Bermula dengan maya 2012

Akhirnya kita mempunyai peluang untuk mempelajari perisian yang paling kuat sepanjang masa, itulah yang saya percaya. Dalam tutorial ini kita akan pergi ke atas asas-asas maya 2012, UI, menyesuaikan menu, rak, mengemudi sekitar dalam maya, beberapa kunci panas dan ...

Continue reading

Tagged , ,

Bermula dengan 3ds max 2012

Hari ini adalah hari pertama perjalanan yang panjang! apa yang saya akan lakukan dalam siri ini adalah untuk mengajar anda 3ds max langkah demi langkah dari awal hingga akhir. sesuatu yang tidak jelas, bahawa yang akan mengambil masa yang lama. mudah-mudahan saya tidak mengecewakan anda, tetapi untuk menjadi seorang artis profesional ia boleh mengambil beberapa bulan atau bertahun-tahun, walaupun anda bermula dari hari ini.

Continue reading

Tagged , ,

Pengenalan kepada vue 9.5

Dalam tutorial ini kita akan meliputi beberapa asas-asas vue. kita akan melihat beberapa pintasan papan kekunci, mengemudi di dalam vue, menyesuaikan UI serta beberapa teknik lain.

Continue reading

Tagged , , ,

Maya & endorphin integrasi

Di sini kita mempunyai tutorial tentang bagaimana untuk mengintegrasikan kedua-dua perisian yang berkuasa. pertama kita akan melihat bagaimana untuk mewujudkan satu watak baru dalam endorphin berdasarkan watak maya kami, kemudian menambah beberapa kuasa-kuasa dan tingkah laku untuk meniru adegan hit kereta.

Continue reading

Tagged , , , , ,

ArchiCAD 15 asas bagi arkitek

welcome ... dalam tutorial ini kita akan pergi ke beberapa barangan asas archicad 15. Sebenarnya selepas jawatan saya sebelum ini saya mengambil keputusan untuk menukar tajuk untuk archicad 15 daripada 14, dan itu kerana terdapat banyak ciri-ciri baru yang sejuk di dalam siaran ini berbanding sebelumnya. Tidak perlu untuk menyebut bahawa anda tidak perlu mempunyai keluaran terbaru, bukan sahaja saya tidak memperkenalkan ciri-ciri baru dalam tutorial ini, tetapi juga saya telah dimasukkan fail projek untuk membuka walaupun dengan ver. 13.

Continue reading

Tagged , ,

Pengenalan kepada blastcode untuk maya

Di sini anda! pengenalan kepada blastcode. dalam tutorial ini kita akan meliputi beberapa asas-asas blastcode untuk maya. Sebenarnya ini adalah sesi pertama intro ini. dalam pelajaran kemudian anda akan melihat contoh-contoh yang lebih rumit dan juga mendapat lebih banyak pengetahuan mendalam.

Continue reading

Tagged , , ,

Zbrush 4 asas untuk pemula

Hi semua orang, seperti yang saya janjikan, video ini telah dimuat naik. dalam tutorial ini, anda akan mempelajari asas-asas zbrush 4, kursus ini hanya bahagian pertama kursus ini, kami akan pergi secara mendalam dalam tutorial kemudian, kita akan meliputi bagaimana untuk mengemudi dalam zbrush, apa zbrush adalah,

Continue reading

Tagged , ,

Pedalaman Rendering menggunakan 3ds max & V-ray (Bahasa Inggeris & Parsi)

Dalam tutorial ini kita akan belajar bagaimana untuk menyalakan tempat kejadian dalaman yang benar-benar dari awal dalam 3ds max & v-ray enjin pentafsiran. Juga kita akan melihat beberapa tab menjadikan terdapat di v-ray dan bagaimana untuk mengoptimumkan tetapan untuk mencapai imej yang besar yang diberikan dalam tempoh masa yang boleh diterima. Dan selepas itu beberapa pengeluaran pos di kesan selepas. Kursus ini adalah untuk orang-orang di antara kamu yang sudah tahu asas-asas v-ray dan selepas kesan. Jadi dengan mereka mari bermula.

Continue reading

Tagged , , , , , , , ,