Automobiļu atveidošanas metodes, izmantojot 3DS max un vray daļa 2 (pēdējā daļa)
Šajā apmācība mēs turpinām savu darbu. Pirmajā posmā mēs sākam no apgaismojuma, izmantojot HDR attēlus un cita veida gaismas.
Tālāk mēs runājam par kādu no apmetuma iestatījumus, Outputting visu ķekars apmetuma elementiem.
Automobiļu atveidošanas metodes, izmantojot 3DS max un vray daļa 1
Kā norāda nosaukums, šajā apmācība mēs gatavojamies pieņemt apskatīt dažiem automobiļu izciršanas paņēmienus, lai jūs varētu izmantot tos par saviem projektiem.
Šī apmācība būs divās daļās.
V-ray 2.0 materiāls 3DS max un Maya daļa 3 (pēdējā daļa)
Šī ir pēdējā daļa no vray materiālu pamatiem. Šajā apmācība mēs segs pārējos vray materiālu parametriem. Un kā es apsolīju pirms ir arī bonuss daļa par Maya lietotājiem.
V-ray 2.0 materiāls 3DS max un Maya daļa 2
Šī ir otrā daļa no vray materiāla pamatiem. Šajā apmācība mēs segs refrakcijas vray materiāla daļu, kā arī caurspīdība. Es ne uz kopējiem parametriem refrakcijas, jo mēs to darīja pirmajā daļā pilnībā.
V-ray 2.0 materiāls 3DS max un Maya daļa 1 (angļu un persiešu)
Šī ir pirmā daļa no vray materiāla pamatiem. Par šo pamācību es 3DS max, bet, ja jums ir Maya lietotājs var arī sekot līdzi, beigās pēdējā daļā es pievienot bonusa stunda veltīta Maya. Tur nav, ka daudz atšķirību vismaz ne šajā gadījumā,
Vecā stila foto izciršanas izmantojot 3DS max, vray, pēc ietekmes
Šajā pamācību es gribu jūs mācīt, kā izveidot vecā stila fotogrāfijas. Faktiski šī apmācība bija būs iekšā maijas, bet tad es mainīja manu prātu un izmanto 3DS max vietā. Es jums parādīs, kā izmantot gamma korekciju, lai palielinātu detalizēti jūsu padara nepalielinot apmetuma laiku.
Darba sākšana ar 2012 maijas
Beidzot mums ir iespēja mācīties visspēcīgākais programmatūru visu laiku, tas ir tas, ko es uzskatu. Šajā apmācība mēs iet pār 2012 maijas, UI pamatiem, pielāgot izvēlnes, plaukti, navigācijas ap iekšpusē Maya, daži hot-taustiņi un ...
Iesākumam ar 3DS max 2012
Šodien ir pirmā diena ilgu ceļojumu! ko es esmu gatavojas darīt šajā sērijā ir iemācīt jums 3DS max soli pa solim, no sākuma līdz beigām. kaut kas ir skaidrs, ka tā gatavojas veikt ilgu laiku. cerams, es neesmu vilties jums, bet, lai kļūtu par profesionālu mākslinieku tā var veikt mēnešus vai pat gadus, pat ja jūs sākat no šodienas.
Ievads 9,5 vue
Šajā apmācība mēs gatavojamies, lai segtu dažas pamatlietas vue. mēs to apskatīt dažas no tastatūras īsceļus, navigācijas iekšā VUE, pielāgot lietotāja interfeiss, kā arī dažas citas metodes.
Maya & Endorfīna integrācija
Šeit mums ir apmācība par to, kā integrēt šīs divas spēcīgas programmatūra. vispirms mēs to apskatīt to, kā izveidot jaunu, kas endorfīna raksturu, pamatojoties uz mūsu Maya raksturu, tam pievienojot dažas spēkus un uzvedību, lai modelētu automašīnu hit skatuves.
ArchiCAD 15 pamati arhitektiem
welcome ... Šajā apmācība mēs iet pār dažiem pamata stuff 15 ArchiCAD. Faktiski pēc tam, kad savā iepriekšējā amatā es nolēmu mainīt nosaukumu, lai ArchiCAD 15, nevis 14, un tas ir tāpēc, ka ir atdzist jaunas funkcijas šajā release daudz, salīdzinot ar iepriekšējo. Nav nepieciešams pieminēt, ka jums nav jābūt ar jaunāko versiju, ne tikai es neesmu ieviešot jaunas funkcijas šajā apmācība, bet arī man ir iekļautas projekta failus atvērt pat ar ver. 13.
Ievads blastcode par maijas
Šeit jūs esat! ievads blastcode. Šajā apmācība mēs gatavojamies, lai segtu dažas pamatlietas blastcode par maijas. Patiesībā šī ir pirmā sesija šajā intro. Vēlāko nodarbības jūs redzēsiet sarežģītāka piemērus, kā arī iegūt vairāk padziļinātas zināšanas.
ZBrush 4 pamati iesācējiem
Sveiki visiem, kā es apsolīju, šis video ir augšupielādēts. šo pamācību jūs mācīties pamatus 4 ZBrush, protams, tas ir tikai pirmā daļa, protams, mēs iesim padziļināti vēlāk konsultācijas, mēs uz to, kā pārvietoties iekšā ZBrush, kas ZBrush ir,
Izciršanas interjeri, izmantojot 3DS max un V-ray (angļu un persiešu)
Šajā apmācība mēs uzzinātu, kā gaismas interjera ainas pilnīgi no nulles 3DS max un v-ray renderēšanas dzinējs. Arī mēs to apskatīt dažas no padara cilnēm pieejami v-ray, un kā optimizēt iestatījumus, lai sasniegtu lielu kausēti attēlu pieņemamā laikā. Un pēc tam daži post ražošana pēc sekām. Šis kurss ir paredzēts tiem no jums, kas jau zināt pamatus v-ray un pēc sekām. Tātad ar šiem lets get sākās.
![HaftSin-Iran [1]](http://www.freecgtutorials.com/wp-content/uploads/2013/03/HaftSin-Iran1.jpg)


























































































