Selamat Tahun Baru Persia 1392!

Selamat Nowruz!

Teknik render menggunakan 3ds max otomotif dan Vray bagian 2 (bagian terakhir)

Dalam tutorial ini kita melanjutkan pekerjaan kami. Pada tahap pertama kita mulai dari pencahayaan, menggunakan hdr gambar dan jenis lain dari lampu.
Selanjutnya kita berbicara tentang beberapa pengaturan render, Keluaran sejumlah elemen render.

Lanjutkan membaca

Tagged , , , , , , ,

Teknik render menggunakan 3ds max otomotif dan Vray bagian 1

Seperti namanya, dalam tutorial ini kita akan melihat pada beberapa teknik untuk rendering otomotif, sehingga Anda dapat menggunakannya pada proyek-proyek Anda sendiri.
Tutorial ini akan menjadi dua bagian.

Lanjutkan membaca

Tagged , , , , , , ,

2.0 materi V-ray untuk 3ds max & maya bagian 3 (bagian terakhir)

Ini adalah bagian terakhir dari dasar-dasar materi vray. Dalam tutorial ini kita akan membahas sisa parameter material vray. Dan seperti yang saya janjikan sebelumnya ada juga bagian bonus untuk pengguna maya.

Lanjutkan membaca

Tagged , , , , ,

2.0 materi V-ray untuk 3ds max & maya bagian 2

Ini adalah bagian kedua dari dasar-dasar materi vray. Dalam tutorial ini kita akan membahas refraksi bagian dari materi vray serta tembus. Aku tidak akan menutupi parameter umum refraksi, karena kami melakukannya di bagian pertama benar-benar.

Lanjutkan membaca

Tagged , , , , ,

2.0 materi V-ray untuk 3ds max & maya part 1 (Inggris & Persia)

Ini adalah bagian pertama dari dasar-dasar materi vray. Untuk tutorial ini saya menggunakan 3ds max, tetapi jika Anda adalah pengguna maya Anda juga dapat mengikuti bersama, pada akhir bagian terakhir saya akan menambahkan pelajaran bonus didedikasikan untuk Maya. Ada tidak banyak perbedaan setidaknya tidak dalam kasus ini,

Lanjutkan membaca

Tagged , , , , ,

Old style foto render menggunakan 3ds max, vray, setelah efek

Dalam tutorial ini saya akan mengajarkan Anda bagaimana untuk menciptakan gaya foto-foto lama. Sebenarnya tutorial ini akan berada di dalam maya, tapi kemudian saya berubah pikiran dan digunakan 3ds max gantinya. Aku akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan koreksi gamma untuk meningkatkan detail dalam membuat Anda tanpa meningkatkan waktu render.

Lanjutkan membaca

Tagged , , , , , , ,

Memulai dengan maya 2012

Akhirnya kami memiliki kesempatan untuk mempelajari perangkat lunak yang paling kuat dari semua kali, itulah yang saya percaya. Dalam tutorial ini kita akan membahas dasar-dasar maya 2012, UI, menyesuaikan menu, rak, navigasi di sekitar dalam maya, beberapa hot-kunci dan ...

Lanjutkan membaca

Tagged , ,

Memulai dengan 3ds max 2012

Hari ini adalah hari pertama perjalanan panjang! apa yang akan saya lakukan dalam seri ini adalah untuk mengajarkan 3ds max langkah demi langkah dari awal sampai akhir. sesuatu yang jelas, bahwa akan memakan waktu yang lama. mudah-mudahan saya tidak mengecewakan Anda, tetapi untuk menjadi seorang seniman profesional mungkin mengambil bulan atau bahkan bertahun-tahun, bahkan jika Anda mulai dari hari ini.

Lanjutkan membaca

Tagged , ,

Pengantar vue 9.5

Dalam tutorial ini kita akan membahas beberapa dasar-dasar vue. kita akan melihat beberapa cara pintas keyboard, navigasi dalam vue, menyesuaikan UI serta beberapa teknik lainnya.

Lanjutkan membaca

Tagged , , ,

Maya & Endorphin integrasi

Di sini kita memiliki tutorial tentang bagaimana mengintegrasikan kedua softwares kuat. pertama-tama kita akan melihat bagaimana untuk membuat karakter baru di endorphin berdasarkan karakter maya kami, kemudian menambahkan beberapa kekuatan dan perilaku untuk mensimulasikan hit adegan mobil.

Lanjutkan membaca

Tagged , , , , ,

ArchiCAD 15 dasar-dasar untuk arsitek

welcome ... dalam tutorial ini kita akan membahas beberapa hal dasar ArchiCAD 15. Sebenarnya setelah posting saya sebelumnya saya memutuskan untuk mengubah judul untuk ArchiCAD 15 bukan 14, dan itu karena ada banyak fitur baru keren dalam rilis ini dibandingkan dengan sebelumnya. Tidak perlu menyebutkan bahwa Anda tidak harus memiliki rilis terbaru, tidak hanya aku tidak memperkenalkan fitur baru dalam tutorial ini tetapi juga saya telah menyertakan file proyek untuk membuka bahkan dengan ver. 13.

Lanjutkan membaca

Tagged , ,

Pengantar blastcode untuk maya

Di sini Anda! pengantar blastcode. dalam tutorial ini kita akan membahas beberapa dasar-dasar untuk blastcode maya. Sebenarnya ini adalah sesi pertama intro ini. dalam pelajaran nanti Anda akan melihat contoh lebih rumit dan juga mendapatkan lebih banyak pengetahuan yang mendalam.

Lanjutkan membaca

Tagged , , ,

Zbrush 4 dasar untuk pemula

Halo semuanya, seperti yang saya janjikan, video ini telah diunggah. dalam tutorial ini Anda akan mempelajari dasar-dasar ZBrush 4, tentu saja ini hanya bagian pertama dari kursus ini, kita akan pergi secara mendalam dalam tutorial selanjutnya, kita akan membahas bagaimana untuk menavigasi dalam ZBrush, apa ZBrush adalah,

Lanjutkan membaca

Tagged , ,

Interior Rendering menggunakan 3ds max & V-ray (Inggris & Persia)

Dalam tutorial ini kita akan belajar bagaimana untuk menyalakan sebuah adegan interior sepenuhnya dari awal dalam 3ds max & mesin rendering v-ray. Juga kita akan melihat beberapa tab render tersedia di v-ray & bagaimana mengoptimalkan pengaturan untuk mencapai gambar yang diberikan besar dalam waktu yang dapat diterima. Dan setelah itu beberapa pasca produksi efek setelah. Kursus ini adalah untuk anda yang sudah mengetahui dasar-dasar v-ray & setelah efek. Jadi, dengan mari kita mulai.

Lanjutkan membaca

Tagged , , , , , , , ,