मुबारक फ़ारसी नव वर्ष 1392!

Nowruz मुबारक हो!

3ds अधिकतम और Vray भाग 2 (आखिरी भाग) का उपयोग मोटर वाहन प्रतिपादन तकनीक

इस ट्यूटोरियल में हम अपने काम जारी है. पहले चरण में हम HDR छवियों और अन्य प्रकार की रोशनी का उपयोग, प्रकाश से शुरू करते हैं.
अगला हम प्रस्तुत करना तत्वों की एक पूरी गुच्छा Outputting, रूपरेखा प्रस्तुत की कुछ के बारे में बात करते हैं.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , , , , , ,

3ds अधिकतम और Vray भाग 1 का उपयोग मोटर वाहन प्रतिपादन तकनीक

नाम का सुझाव है, इस ट्यूटोरियल में हम तुम अपनी खुद की परियोजनाओं पर उनका उपयोग कर सकते हैं, ताकि मोटर वाहन प्रतिपादन के लिए कुछ तकनीकों पर एक नज़र लेने के लिए जा रहे हैं.
इस ट्यूटोरियल दो भागों में होने जा रहा है.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , , , , , ,

3ds अधिकतम और माया भाग 3 (आखिरी भाग) के लिए वि रे 2.0 सामग्री

इस vray सामग्री की बुनियादी बातों के अंतिम हिस्सा है. इस ट्यूटोरियल में हम vray सामग्री मानकों के बाकी को कवर किया जाएगा. और माया उपयोगकर्ताओं के लिए एक बोनस हिस्सा भी नहीं है इससे पहले कि मैं जैसा वादा किया था.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , , , ,

3ds अधिकतम और माया भाग 2 के लिए वि रे 2.0 सामग्री

इस vray सामग्री की बुनियादी बातों का दूसरा हिस्सा है. इस ट्यूटोरियल में हम अपवर्तन vray सामग्री के भाग के रूप में भी translucency को कवर किया जाएगा. हम पूरी तरह से पहले भाग में किया था, क्योंकि मैं अपवर्तन के आम मापदंडों को कवर नहीं करेंगे.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , , , ,

3ds अधिकतम और माया भाग 1 (अंग्रेजी और फारसी) के लिए वि रे 2.0 सामग्री

इस vray सामग्री की बुनियादी बातों का पहला हिस्सा है. इस ट्यूटोरियल के लिए मैं 3ds अधिकतम इस्तेमाल किया है, लेकिन आप एक माया उपयोगकर्ता हैं, तो आप भी मैं माया को समर्पित एक बोनस सबक बढ़ जाएगा पिछले भाग के अंत में, के साथ पालन कर सकते हैं. वहाँ नहीं है कि कम से कम इस मामले में एक फर्क इतना,

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , , , ,

प्रभाव के बाद 3ds अधिकतम, vray, उपयोग पुरानी शैली फोटो प्रतिपादन

इस ट्यूटोरियल में मैं कितनी पुरानी शैली फोटो बनाने के लिए आपको सिखा देगा. दरअसल इस ट्यूटोरियल माया के अंदर किया जा रहा था, लेकिन तब मैं अपने मन बदल गया और बजाय 3ds अधिकतम इस्तेमाल किया. मैं कैसे प्रस्तुत करना समय में वृद्धि के बिना अपने renders में विस्तार को बढ़ाने के लिए गामा सुधार का उपयोग करने के लिए आपको दिखाई देगा.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , , , , , ,

माया 2012 के साथ शुरू हो रही

अंत में हम मुझे लगता है कि सब समय की सबसे शक्तिशाली सॉफ्टवेयर, जानने के लिए एक मौका है. इस ट्यूटोरियल में हम मेनू, अलमारियों, माया के अंदर चारों ओर नेविगेट, कुछ गर्म कुंजी और अनुरूपण, माया 2012, यूआई के मूल पर जाना होगा ...

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , ,

3ds अधिकतम 2012 के साथ शुरू हो रही

आज एक लंबी यात्रा का पहला दिन है! मैं इस श्रृंखला में क्या करने जा रहा हूँ क्या आप शुरू से खत्म करने के लिए कदम से 3ds अधिकतम कदम सिखाने के लिए है. कुछ अपने एक लंबे समय लेने के लिए जा रहा है कि, स्पष्ट है. उम्मीद है कि मैं आप निराशाजनक नहीं कर रहा हूँ, लेकिन तुम आज से शुरू, भले ही यह साल भी महीनों लग सकते हैं या एक पेशेवर कलाकार बनने के लिए.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , ,

अजीब 9.5 का परिचय

इस ट्यूटोरियल में हम अजीब के कुछ बुनियादी बातों को कवर करने के लिए जा रहे हैं. हम यूआई के साथ ही कुछ अन्य तकनीकों अनुरूपण, अजीब अंदर नेविगेट, कीबोर्ड शॉर्टकट से कुछ पर एक नज़र रखना होगा.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , ,

माया और Endorphin एकीकरण

यहाँ हम इन दो शक्तिशाली सॉफ्टवेयर को एकीकृत करने के लिए पर एक ट्यूटोरियल है. पहले हम तो एक कार हिट दृश्य अनुकरण करने के लिए कुछ बलों और व्यवहार जोड़ने, हमारे माया चरित्र पर आधारित endorphin में एक नए चरित्र बनाने के लिए कैसे पर एक नज़र रखना होगा.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , , , ,

ArchiCAD वास्तुकारों के लिए 15 मूल बातें

आपका स्वागत है ... इस ट्यूटोरियल में हम ArchiCAD 15 के कुछ बुनियादी चीजें खत्म हो जाएंगे. असल में मेरे पिछले पोस्ट के बाद मैं 14 से ArchiCAD 15 के बजाय करने के लिए शीर्षक बदलने का फैसला किया है, और पिछले की तुलना में इस रिलीज में शांत नई सुविधाओं के एक बहुत कुछ कर रहे हैं क्योंकि वह है. आप मुझे देखें के साथ भी खोलने के लिए परियोजना फ़ाइलों को शामिल किया है भी मैं इस ट्यूटोरियल में नई सुविधाओं को शुरू नहीं कर रहा हूँ, न केवल नवीनतम रिलीज करने के लिए नहीं है, लेकिन उस का उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है. 13.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , ,

माया के लिए blastcode का परिचय

यहाँ आप कर रहे हैं! blastcode का परिचय. इस ट्यूटोरियल में हम माया के लिए blastcode के कुछ बुनियादी बातों को कवर करने के लिए जा रहे हैं. वास्तव में यह इस परिचय का पहला सत्र है. बाद में सबक में आप अधिक जटिल उदाहरण देखने और भी ज्ञान में गहराई से अधिक हो जाएगा.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , ,

Zbrush शुरुआती के लिए 4 मूल बातें

मैं वादा किया था के रूप में सबको नमस्ते,, इस वीडियो अपलोड किया गया है. इस ट्यूटोरियल में आप निश्चित रूप से यह सिर्फ इस पाठ्यक्रम का पहला हिस्सा है, Zbrush 4 के मूल सीखना होगा, हम बाद में ट्यूटोरियल में गहराई में जाना होगा, हम क्या Zbrush है, Zbrush अंदर नेविगेट करने के लिए कवर किया जाएगा

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , ,

3ds अधिकतम और वि रे (अंग्रेजी और फारसी) का उपयोग कर प्रतिपादन अंदरूनी

इस ट्यूटोरियल में हम 3ds अधिकतम और वी रे प्रतिपादन इंजन में खरोंच से पूरी तरह से एक इंटीरियर दृश्य प्रकाश के लिए सीखना होगा. इसके अलावा, हम ध् रे और कैसे एक स्वीकार्य समय के भीतर एक महान प्रदान की छवि को प्राप्त करने के लिए सेटिंग्स का अनुकूलन करने में उपलब्ध प्रतिपादन टैब्स में से कुछ पर एक नज़र रखना होगा. और उसके बाद के बाद प्रभाव में कुछ पोस्ट उत्पादन. इस कोर्स के लिए पहले से ही वी के रे की और प्रभाव के बाद मूल बातें पता है कि आप उन लोगों के लिए है. तो साथ उन देता शुरू हो जाओ.

जारी रखें पढ़ने

टैग की गईं , , , , , , , ,