Õnnelik Pärsia uusaasta 1392!

Õnnelik Nowruz!

Automotive visualiseerimine tehnikaid kasutades 3ds max ja Vray osa 2 (viimane osa)

Sel juhendaja me jätkame oma tööd. Esimeses etapis hakkame valgustus, kasutades HDR pildid ja muud tüüpi tuled.
Järgmine me räägime mõned renderdusseadistuste, Kirjutamine terve hunnik krohvi elemente.

Jätka lugemist

Tagged , , , , , , ,

Automotive visualiseerimine tehnikaid kasutades 3ds max ja Vray osa 1

Nagu nimigi ütleb, see Juhendaja me vaatleme mõningaid tehnikaid autotööstuses visualiseerimine, nii et saate neid oma projekte.
See õpetus saab olema kahes osas.

Jätka lugemist

Tagged , , , , , , ,

V-ray 2,0 materjal 3ds max ja maya osa 3 (viimane osa)

See on viimane osa põhialuste vray materjali. Sel juhendaja me katta ülejäänud vray materjali parameetrid. Ja nagu ma lubasin enne seal on ka boonus osa jaoks Maya kasutajad.

Jätka lugemist

Tagged , , , , ,

V-ray 2,0 materjal 3ds max ja maya osa 2

See on teine ​​osa põhialuste vray materjali. Sel juhendaja me katta murdumise osa vray materjal samuti läbipaistvusega. Ma ei hõlma ühist parameetrid murdumise, sest me tegime seda esimeses osas täielikult.

Jätka lugemist

Tagged , , , , ,

V-ray 2,0 materjal 3ds max ja maya osa 1 (English & Pärsia)

See on esimene osa põhialuste vray materjali. Sel juhendaja ma kasutasin 3ds max, aga kui sul on maya kasutaja saab ka jälgida mööda, lõpus viimasel i osa lisab boonus õppetund pühendatud Maya. Ei ole, et palju vahet vähemalt mitte sel juhul,

Jätka lugemist

Tagged , , , , ,

Vana stiil foto renderdamist kasutades 3ds max, vray pärast mõju

Sel juhendaja ma õpetan teile, kuidas luua vana stiili fotod. Tegelikult on see õpetus pidi olema sees Maya, kuid siis ma muutsin meelt ja kasutatud 3ds max asemel. Ma näitan sulle, kuidas kasutada gammakorrektsiooni suurendada detail oma muudab tõstmata render aega.

Jätka lugemist

Tagged , , , , , , ,

Alustamine maya 2012

Lõpuks on meil võimalus õppida kõige võimsam tarkvara kõigi aegade, seda ma usun. Sel juhendaja me läheme üle põhitõdesid maya 2012, UI, kohandades menüüd, riiulid, navigatsiooni ringi sees Maya, mõned hot-võtmed ja ...

Jätka lugemist

Tagged , ,

Alustamine 3ds max 2012

Täna on esimene päev pikk teekond! mida ma teha selles seerias on õpetada, 3ds max samm-sammult algusest lõpuni. midagi on ilmne, et tema läheb võtab kaua aega. loodetavasti ma ei ole pettumus, aga saada professionaalne kunstnik võib võtta kuid või isegi aastaid, isegi kui sa alustada täna.

Jätka lugemist

Tagged , ,

Sissejuhatus Vue 9,5

Sel juhendaja me puudutame mõningaid põhitõdesid Vue. me vaatleme mõningaid kiirklahve, navigatsiooni sees Vue, kohandades UI samuti mõned muud tehnikat.

Jätka lugemist

Tagged , , ,

Maya & Endorphin integratsioon

Siin on õpetus, kuidas integreerida need kaks võimsat tarkvara. kõigepealt me ​​vaatleme, kuidas luua uus märk endorphin põhineb meie maya iseloomu, siis lisades mõned jõud ja käitumist simuleerida auto hit areenil.

Jätka lugemist

Tagged , , , , ,

ArchiCAD 15 põhitõdesid arhitektidele

welcome ... see Juhendaja me läheme üle mõned põhilised asjad ArchiCAD 15. Tegelikult pärast mu eelmine postitus ma otsustasin pealkirja muuta ArchiCAD 15 asemel 14, ja see on, sest seal on palju suurepäraseid uusi funktsioone selles versioonis võrreldes eelmise. Ei ole vaja mainida, et sa ei pea olema viimane versioon, mitte ainult ma ei uute funktsioonide õpetus, vaid ka olen lisanud projekti faili avada isegi ver. 13.

Jätka lugemist

Tagged , ,

Sissejuhatus blastcode jaoks Maya

Siin sa oled! Sissejuhatus blastcode. Sel juhendaja me kavatseme katta mõned põhitõed blastcode jaoks Maya. Tegelikult on see esimene istungjärk see intro. hilisemas õppetunde näed keerulisem näiteid ja ka rohkem põhjalikke teadmisi.

Jätka lugemist

Tagged , , ,

Zbrush 4 põhitõed algajatele

Tere kõigile, nagu ma lubasin, see video on üles laaditud. Sel juhendaja õpid põhitõdesid zbrush 4, muidugi see on alles esimene osa sellest muidugi läheme süvitsi hiljem õpetused, me katma kuidas navigeerida sees zbrush, mida zbrush on

Jätka lugemist

Tagged , ,

Esitus interjööri kasutades 3ds max & V-ray (inglise & Pärsia)

Sel juhendaja me õppida, kuidas kerge interjööri stseen täiesti nullist 3ds max ja v-ray renderdusmootor. Samuti võtame pilk mõned muudavad klapid saadaval v-ray ja kuidas optimeerida seaded saavutada suurepärane sulatatud pilt vastuvõetava aja jooksul. Ja pärast, et mõned post tootmist pärast mõju. See kursus on mõeldud neile, kes juba teavad põhitõdesid v-ray ja pärast mõju. Nii need võimaldab alustada.

Jätka lugemist

Tagged , , , , , , , ,