Glückliches persisches neues Jahr 1392!

Glückliche Newroz!

Automotive Rendering-Techniken mit 3ds max und Vray Teil 2 (letzter Teil)

In diesem Tutorial werden wir unsere Arbeit fortsetzen. In der ersten Phase beginnen wir von Beleuchtung, mit HDR-Bilder und andere Arten von Lampen.
Als nächstes werden wir über einige der Render-Einstellungen sprechen, Ausgabe eine ganze Reihe von render Elemente.

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Automotive Rendering-Techniken mit 3ds max und Vray Teil 1

Wie der Name schon sagt, in diesem Tutorial werden wir einen Blick auf einige Techniken für die Automobil-Rendering zu nehmen, so dass Sie sie auf Ihre eigenen Projekte nutzen.
Dieses Tutorial wird in zwei Teile.

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V-ray 2.0 Material für 3ds max und Maya Teil 3 (letzter Teil)

Dies ist der letzte Teil der Grundlagen der vray Material. In diesem Tutorial werden wir decken den Rest der vray Material Parameter. Und als ich vor gibt es auch einen Bonus für Teil maya Benutzer versprochen.

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V-ray 2.0 Material für 3ds max und Maya Teil 2

Dies ist der zweite Teil der Grundlagen der vray Material. In diesem Tutorial werden wir decken die Brechung Teil vray Material sowie Transparenz. Ich werde nicht auf die allgemeinen Parameter der Brechung, weil wir es geschafft haben im ersten Teil vollständig.

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V-ray 2.0 Material für 3ds max und Maya Teil 1 (Englisch & Persisch)

Dies ist der erste Teil der Grundlagen der vray Material. Für dieses Tutorial habe ich 3ds max, aber wenn Sie ein maya Benutzer sind können Sie auch folgen, am Ende des letzten Teils i einen Bonus Lektion gewidmet maya hinzufügen. Es nicht so, dass viel von einem Unterschied zumindest nicht in diesem Fall,

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Old style Foto-Rendering nutzen 3ds max, Vray, After Effects

In diesem Tutorial werde ich Ihnen beibringen, wie zu alten Stil Fotos erstellen. Eigentlich ist diese Tutorial würde innerhalb maya sein, aber dann habe ich meine Meinung geändert und verwendet 3ds max statt. Ich werde Ihnen zeigen, wie Gamma-Korrektur zu verwenden, um die Details in Ihrer macht, ohne die Renderzeit erhöhen.

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Erste Schritte mit maya 2012 läuft

Schließlich haben wir eine Chance, um die mächtigste Software aller Zeiten, das ist, was ich glaube, ist zu lernen. In diesem Tutorial werden wir über die Grundlagen der maya 2012 die UI gehen, die Anpassung der Menüs, Regale, Navigation rund um innerhalb maya, einige Hot-Keys und ...

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Erste Schritte mit 3ds max 2012 läuft

Heute ist der erste Tag einer langen Reise! was ich in dieser Serie zu tun ist, lernen Sie 3ds max Schritt für Schritt von Anfang bis Ende. etwas ist offensichtlich, dass die eine lange Zeit in Anspruch nehmen werde. hoffentlich bin ich nicht, Sie zu enttäuschen, sondern ein professioneller Künstler es Monate dauern kann oder sogar Jahre, auch wenn Sie von heute beginnen werden.

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Einführung in vue 9.5

In diesem Tutorial werden wir einige Grundlagen der vue decken. werfen wir einen Blick auf einige der Tastenkombinationen navigieren innerhalb vue, Customizing UI sowie einige andere Techniken.

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Maya & Endorphin Integration

Hier haben wir eine Anleitung, wie man diese zwei leistungsstarke Software zu integrieren. zuerst werden wir einen Blick auf, wie man einen neuen Charakter in Endorphin auf unserer Mayacharakter erstellen, dann das Hinzufügen einiger Kräfte und Verhaltensweisen auf einem Auto angefahren Szene simulieren.

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ArchiCAD 15 Grundlagen für Architekten

Willkommen ... in diesem Tutorial werden wir über einige grundlegende Dinge von ArchiCAD 15 zu gehen. Eigentlich nach meinem vorherigen Post habe ich beschlossen, den Titel zu ArchiCAD 15 nicht ändern, als 14, und das ist, weil es eine Menge coole neue Features in dieser Version im Vergleich zu früheren sind. Braucht nicht zu erwähnen, dass Sie nicht haben, um die neueste Version zu haben, nicht nur ich bin nicht die Einführung neuer Funktionen in diesem Tutorial, aber auch ich habe Projektdateien enthalten selbst öffnen mit ver. 13.

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Einführung in die für maya blastcode

Hier sind Sie! Einführung in blastcode. In diesem Tutorial werden wir einige Grundlagen der blastcode für maya decken. Eigentlich ist dies die erste Sitzung dieser Einführung. in späteren Lektionen werden Sie sehen, kompliziertere Beispiele und auch mehr vertiefte Kenntnisse.

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Zbrush 4 Grundlagen für Anfänger

Hallo alle zusammen, wie ich versprochen habe, hat dieses Video hochgeladen. in diesem Tutorial werden Sie die Grundlagen der zbrush 4 lernen, das ist natürlich nur der erste Teil dieses Kurses werden wir in der Tiefe in späteren Tutorials gehen, werden wir behandeln, wie man innerhalb zbrush navigieren, was für zbrush ist,

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Rendering Interieur mit 3ds max & V-ray (Englisch & Persisch)

In diesem Tutorial werden wir lernen, wie man einen Innenraum Szene komplett leuchtet von Grund auf in 3ds max und V-Ray-Rendering-Engine. Auch werden wir einen Blick auf einige der Rendering Registerkarten in v-ray & wie Sie die Einstellungen optimieren, um eine große gerenderten Bild innerhalb eines akzeptablen Zeit zu erreichen. Und nach, dass einige der Postproduktion in After Effects. Dieser Kurs ist für diejenigen unter Ihnen, die bereits wissen, die Grundlagen des V-Ray & after effects. Also mit diesen können loslegen.

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