Automobilový rendering techniky využívající 3ds max a Vray část 2 (poslední část)
V tomto tutoriálu budeme pokračovat v naší práci. V první fázi jsme se začít od osvětlení pomocí HDR obrázky a další druhy světla.
Dále hovoříme o některých nastavení vykreslení, Výstup spoustu render prvků.
Automobilový rendering techniky využívající 3ds max a Vray část 1
Jak již název napovídá, v tomto tutoriálu se budeme se podívat na některé techniky pro automobilový vykreslování, takže je můžete použít na svých vlastních projektech.
Tento výukový program bude do dvou částí.
V-ray 2.0 materiál pro 3ds max a Maya část 3 (poslední část)
Toto je poslední část ze základů materiálu vray. V tomto tutoriálu se budeme zabývat zbytek parametrů materiálu VRay. A jak jsem slíbil před je také bonusová část pro maya uživatele.
V-ray 2.0 materiál pro 3ds max a Maya část 2
Toto je druhá část ze základů materiálu vray. V tomto tutoriálu se budeme zabývat lomu část materiálu vray stejně jako průsvitnost. Nebudu krytí společných parametrů lomu, protože jsme to dělali v první části zcela.
V-ray 2.0 materiál pro 3ds max a Maya část 1 (angličtina a Peršan)
Toto je první část ze základů materiálu vray. V tomto tutoriálu jsem použil 3ds max, ale pokud jste maya uživatel, můžete také sledovat spolu, na konci poslední části přidám bonus lekci věnovanou Maya. Tam není tak velký rozdíl, alespoň ne v tomto případě,
Starý styl fotografie rendering využívající 3ds Max Vray After Effects
V tomto tutoriálu budu vás naučí, jak vytvořit styl staré fotografie. Ve skutečnosti tento návod, že to bude v máji, ale pak jsem si to rozmyslel a používat 3ds max místo. Ukážu vám, jak používat gamma korekce ke zvýšení podrobně rozepsaných na vašem činí bez zvýšení renderovací čas.
Začínáme s máji 2012
Konečně máme šanci naučit se nejsilnější software všech dob, to je to, čemu věřím. V tomto tutoriálu se budeme jít přes základy máji 2012, UI, přizpůsobení nabídky, police, navigací uvnitř kolem máje, některé horké klávesy a ...
Začínáme s 3ds max 2012
Dnes je první den dlouhé cesty! co budu dělat v této sérii je naučit vás 3ds max krok za krokem od začátku do konce. něco, co je zřejmé, že jeho bude trvat dlouho. doufám, že nejsem zklamu, ale aby se stal profesionálním umělcem to může trvat měsíce nebo i roky, i když začnete od dnešního dne.
Úvod do vue 9,5
V tomto tutoriálu se budeme na některé základy vue. budeme se podívat na některé z klávesových zkratek, navigaci uvnitř Vue, přizpůsobení uživatelského rozhraní, stejně jako některé další techniky.
Maya & Endorphin integrace
Zde máme návod, jak integrovat tyto dva výkonné software. Nejprve jsme se podívat na to, jak vytvořit novou postavu v endorfinu založené na našem máji charakteru, pak se přidá nějaké síly a simulovat chování auto hit scénu.
ArchiCAD 15 Základy pro architekty
vítejte ... v tomto tutoriálu se budeme jít přes některé základní věci ArchiCADu 15. Vlastně po mém předchozím příspěvku jsem se rozhodl pro změnu názvu na ArchiCADu 15, spíše než 14, a to proto, že existuje spousta skvělých nových funkcí v této verzi oproti předchozí. Nepotřebuje o tom, že nemusíte mít nejnovější verzi, a to nejen já nejsem zavedení nových funkcí v tomto kurzu, ale i já jsem součástí projektové soubory otevřít i při ver. 13.
Úvod do blastcode pro máji
Tady jste! úvod do blastcode. V tomto tutoriálu se budeme na některé základy blastcode pro máji. Ve skutečnosti se jedná o první zasedání této intro. v pozdějších lekcích uvidíte složitější příklady a také získat hlubší znalosti.
ZBrush 4 Základy pro začátečníky
Ahoj všichni, jak jsem slíbil, bylo toto video nahrál. V tomto tutoriálu se naučíte základy ZBrush 4, samozřejmě to je jen první část tohoto kurzu, půjdeme do hloubky v pozdějších cvičeních, si budeme povídat, jak se orientovat v ZBrush, co ZBrush je,
Rendering interiéry pomocí 3ds max a V-Ray (English & Persian)
V tomto tutoriálu se naučíme, jak světlo vnitřní scénu úplně od nuly v 3ds max a V-ray renderovací engine. Také jsme se podívat na některé z karet, v jejichž důsledku jsou k dispozici ve V-ray a jak optimalizovat nastavení pro dosažení velké vykreslený obraz v přijatelném čase. A poté, že některé postprodukční v After Effects. Tento kurz je určen pro ty z vás, kteří se již seznámili V-ray a After Effects. Takže s těmi umožňuje začít.
![HaftSin-Iran [1]](http://www.freecgtutorials.com/wp-content/uploads/2013/03/HaftSin-Iran1.jpg)


























































































