جعل التقنيات السيارات باستخدام 3ds max وVRAY جزء 2 (الجزء الاخير)

في هذا البرنامج التعليمي ونحن نواصل عملنا. في المرحلة الأولى أن نبدأ من الإضاءة، واستخدام الصور تقرير التنمية البشرية، ونوع آخر من الأضواء.
المقبل نتحدث عن بعض الإعدادات تقديم، إخراج مجموعة كاملة من العناصر تجعل.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ، ، ، ، ،

جعل التقنيات السيارات باستخدام 3ds max وVRAY جزء 1

وكما يوحي اسمها، في هذا البرنامج التعليمي نحن نذهب لنلقي نظرة على بعض التقنيات لجعل السيارات، بحيث يمكنك استخدامها في المشاريع الخاصة بك.
هذا البرنامج التعليمي سوف تكون في جزأين.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ، ، ، ، ،

V-2.0 راي المادي لل3ds ماكس ومايا جزء 3 (الجزء الاخير)

هذا هو الجزء الأخير من أساسيات المواد VRAY. في هذا البرنامج التعليمي سوف تغطي بقية المعلمات المادية VRAY. وكما وعدت من قبل وهناك أيضا جزء مكافأة لمستخدمي مايا.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ، ، ،

V-2.0 راي المادي لل3ds ماكس ومايا جزء 2

هذا هو الجزء الثاني من أساسيات المواد VRAY. في هذا البرنامج التعليمي سوف نقوم تغطية الجزء انكسار مادة VRAY فضلا عن الشفافية. وأنا لن تغطي المعلمات مشترك من الانكسار، لفعلنا ذلك في الجزء الأول تماما.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ، ، ،

V-2.0 راي المادي لل3ds ماكس ومايا جزء 1

هذا هو الجزء الأول من المبادئ الأساسية للمادة VRAY. لهذا البرنامج التعليمي كنت 3ds ماكس، ولكن إذا كنت من مستخدمي مايا يمكنك أيضا متابعة على طول، في نهاية الجزء الأخير أنا سوف تضيف درسا المكافأة المخصصة للمايا. هناك ليس أن الكثير من الفرق على الأقل ليس في هذه الحالة،

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ، ، ،

تقديم الصورة القديمة التي تستخدم أسلوب 3ds ماكس، VRAY، بعد الآثار

في هذا البرنامج التعليمي سوف تتعلم كيفية إنشاء الصور الفوتوغرافية النمط القديم. في الواقع كان هذا البرنامج التعليمي سوف تكون داخل مايا، ولكن بعد ذلك غيرت رأيي وتستخدم 3ds ماكس بدلا من ذلك. وسوف تظهر لك كيفية استخدام تصحيح غاما لزيادة التفصيل في يجعل لكم من دون زيادة في الوقت تجعل.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ، ، ، ، ،

الشروع في العمل مع مايا 2012

أخيرا لدينا فرصة لتعلم برامج أقوى من كل الأوقات، وهذا ما أعتقد. في هذا البرنامج التعليمي سوف نذهب أكثر من أساسيات مايا 2012، واجهة المستخدم، وتعديل القوائم، والأرفف، والتنقل في جميع أنحاء داخل مايا، بعض المفاتيح الساخنة و...

مواصلة القراءة

الموسومة ، ،

الشروع في العمل مع 3ds ماكس 2012

اليوم هو أول يوم من رحلة طويلة! ما انا ذاهب الى القيام به في هذه السلسلة هو ليعلمك 3ds ماكس خطوة خطوة من البداية وحتى النهاية. شيء واضح، أن لها سوف يستغرق وقتا طويلا. نأمل لست مخيبا للآمال لك، ولكن ان يصبح فنان محترف ان الامر قد يستغرق اشهرا او حتى سنوات، حتى لو كنت تبدأ من اليوم.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ،

مقدمة في نظر 9.5

في هذا البرنامج التعليمي ونحن نذهب لتغطية بعض أساسيات للنظر. سوف نلقي نظرة على بعض من اختصارات لوحة المفاتيح، التنقل داخل نظر، تخصيص واجهة المستخدم، فضلا عن بعض الأساليب الأخرى.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ،

مايا والإندورفين التكامل

نحن هنا برنامج تعليمي حول كيفية إدماج هذه البرامج اثنين قوية. 1 فإننا سوف نلقي نظرة على كيفية إنشاء شخصية جديدة في إندورفين على أساس شخصيتنا مايا، ثم إضافة بعض القوى والسلوكيات لمحاكاة مشهد ضرب سيارة.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ، ، ،

أركيكاد 15 أساسيات للمهندسين المعماريين

مرحبا بكم ... في هذا البرنامج التعليمي سوف نذهب أكثر من بعض الاشياء الاساسية للأركيكاد 15. في الواقع بعد مشاركتي السابقة قررت تغيير العنوان إلى أركيكاد 15 بدلا من 14، وذلك لأن هناك الكثير من الميزات الجديدة بارد في هذا الإصدار مقارنة مع السابق. ليس من الضروري أن أذكر أن لا يكون لديك الإصدار الأخير، وليس فقط انا لا ادخال ميزات جديدة في هذه الدورة التعليمية ولكن أيضا لقد شملت ملفات المشاريع إلى فتح حتى مع الاصدار. 13.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ،

مقدمة لblastcode لمايا

هنا أنت! مقدمة لblastcode. في هذا البرنامج التعليمي ونحن نذهب لتغطية بعض أساسيات blastcode لمايا. في الواقع هذه هي الدورة الأولى من هذه المقالات. في الدروس في وقت لاحق سوف نرى أمثلة أكثر تعقيدا وأيضا الحصول على مزيد من المعرفة المتعمقة.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ،

برنامج Zbrush 4 أساسيات للمبتدئين

مرحبا الجميع، وكما وعدت، تم تحميل هذا الفيديو. في هذا البرنامج التعليمي سوف تتعلم أساسيات برنامج Zbrush 4، وبالطبع هذه ليست سوى الجزء الأول من هذه الدورة، ونحن سوف يذهب في العمق في الدروس في وقت لاحق، فإننا سوف تغطي كيفية التنقل داخل برنامج Zbrush، ما هو برنامج Zbrush،

مواصلة القراءة

الموسومة ، ،

الداخلية تقديم باستخدام 3ds max & V السينية

في هذا البرنامج التعليمي سوف نتعلم كيف تضيء المشهد الداخلي تماما من الصفر في 3ds max & V السينية جعل المحرك. كذلك فإننا سوف نلقي نظرة على بعض من علامات التبويب مما يجعل متوفرة في الخامس السينية وكيفية تحسين إعدادات لتحقيق صورة كبيرة المقدمة في إطار زمني مقبول. وبعد ذلك مرحلة ما بعد الانتاج في بعض الآثار بعد. هذا بالطبع هو لذلك عليك أن تعرف مسبقا أساسيات الخامس السينية وبعد آثار. حتى مع بدء تلك يتيح.

مواصلة القراءة

الموسومة ، ، ، ، ، ، ، ،